- Saturday 8 July 2006
- Filed under: Memorandum
あたくし、かじぃ@所属劇団主宰命名の、知る人ぞ知る 『迷子属性』 なるものを持ってるんですが、これ、超破壊的で破滅的なものがあるらしいです。
地図?なにそれ、美味しいの?状態 (爆笑)
当人はね、ちゃんと地図通りに進んでってるつもりなんですけどねぃ…( = =) トオイメ
迷子になった~と報告しては、「何故そこで?」 「何故そんな状況で?」 等々、よく皆の頭の中を 『?????』 の埋め尽くし状態にしている模様 (´▽`*)アハハ
そんな私ではありますが、実は今まで、プレステーションやらニンテンドウやらのいわゆるTVゲームのRPGでは、何故か迷子にならなかったんですよ。
どんなややっこいダンジョンでも、地図があるなら鬼に金棒!
無くても、行きつ戻りつで自力で地図作成してクリアなんてことまで出来てたり。
よく、「なんで現実にもその能力を反映できんかな?」 って言われてたくらいで、それは今でも変わらないんですが。
ただ…何故か…オンラインゲームでは…その能力が反映されないことが判明いたしましたっ!(爆笑)
もぉね、うちの劇団の全員に、「おまえがゲームでなら迷子にならないなんて、絶対嘘だろ?」 と突っ込み入れられる事、請け合い! (いや、そんなこと、エバって言えることじゃないしw)
気づいたら、『みぃ捜索隊』 が組まれてるわ、挙句の果てには、芝居の役にまで迷子属性つけられて、RO内をうろうろしてようもんなら、「みぃさん、迷子?だいじょぶ?」 なんて、劇団のお客らしき人に声をかけていただくまでに…。
なんで、なんで~?!?!
私の栄光の 『ゲーム上なら迷子にならん!』 日々は何処に行ってしまったのぅ~!(><)
んで、あたくし、考えました。えぇ、えぇ、一生懸命考えましたともっ!
そこで出した結論。
『ゲームとはいえ、オンラインゲームはリアルタイムで動いているものだから、現実と同じ状況下に陥る』
そっかぁ~、じゃ、仕方ないよね~(´▽`*)アハハ
ってことで、劇団員およびお客様。
迷子になるのは仕方ないようなんで、諦めて付き合ってやってくださいな。
でもって、見かけたら、アルベルタの本部へ連れ帰ってやってもらえると助かりますんで、よろしく~ (そう来たかっ!)
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